Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Jaszczury posiadają pewne zdolności przypominające to, co ludzie nazywają magią, choć ich sztuki magiczne przypominają bardziej wróżbiarstwo i czarnoksięskie gusła. Choć o magii jaszczurów niewiele wiadomo, wszyscy, którym było dane jej doświadczyć, czują przed nią trwożny respekt.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka posiada umiejętności leczenia.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Jaszczurza wyrocznia Jaszczurzy wieszcz |
Koszt: | 16 |
PŻ: | 22 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 28 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Saurian Augur |
Zdolności: | leczy +4 |
laska obuchowa | 4 - 2 wręcz | ||
klątwa chłód | 5 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | 20% |
obuchowa | -10% |
ogień | -20% |
chłód | -20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 1 | 60% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 60% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 60% |
Płytka woda | 3 | 40% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 60% |
Śnieg | 4 | 30% |